Qual a importância do ANIMATE CONSTRAINT no processo de análise de um mecanismo?
Quando queremos analisar a cinemática de um mecanismo, nós não necessariamente necessitamos possuir uma licença de ENOVIA DMU KINEMATICS. Você sabia que é possível fazê-lo de dentro do módulo SKETCHER? Exatamente, temos uma ferramenta chamada ANIMATE CONSTRAINT, que irá nos permitir fazer isto. Este é um recurso que deve ser utilizado em nível conceitual unicamente. […]